魔法学校アヴァロン 能力一覧
カードに始めから付与されている能力を記載しています。
一部抜けていたり重複するものがあるかもしれません。
| 能力名 | 説明 |
|---|---|
| アクェラ | -- |
| アランサー | -- |
| アリ | -- |
| アンデッド | -- |
| ウンディーネ | -- |
| エルフ | -- |
| オーガ | -- |
| オーク | -- |
| カラコス | -- |
| キマイラ | -- |
| ギルタブリル | -- |
| クラゲ | -- |
| グリフォン | -- |
| グレムリン | -- |
| ゴブリン | -- |
| コロッサス | -- |
| シルフ | -- |
| スクイデス | -- |
| スライム | -- |
| ドラゴン | -- |
| ドレイク | -- |
| ドワーフ | -- |
| バグベアー | -- |
| ペンギン | -- |
| マーフォーク | -- |
| ミノタウロス | -- |
| ライオン | -- |
| リザードマン | -- |
| 海賊 | -- |
| 恐竜 | -- |
| 蜘蛛 | -- |
| 天使 | -- |
| 飛竜 | -- |
| 狼 | -- |
| アイテム合成 | あなたのフィールドのアイテムを1つ選び、生贄にする。フィールドのアイテムを1つ選び、そのカードに、生贄に捧げたカードが持っていたすべての能力を与える。 |
| アクェラの呼び声 | あなたのストックのアクェラモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
| くぐり抜け | 攻撃時、相手側に防衛中のくぐり抜けモンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
| ゲヘナの支援 | このカードの召喚後に、このカードの攻撃力を、捨て札の黒のカードの数にする。 |
| ゴーレム | 石化以外の状態異常にならない。 |
| ステルス | カードや能力の生贄および対象に選ばれない。 |
| ソニックブーム | 戦闘後に、このカード以外のフィールドのモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
| ターニングアンデッド | フィールドのアンデッドモンスターを1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
| ドワーフ坑道 | フィールドのドワーフモンスターを1つ選び、そのカードに、「くぐり抜け」を与える。 |
| バランス | 常に攻撃力と防御力を、このカードの発動コストの数として扱う。 |
| めまい攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手をめまい状態にする。 |
| ライカンスロープ | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「ライカンスロープ」を与える。 |
| 闇の呪い | 相手のプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 闇の統率 | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドの騎士道モンスターすべての色を黒にし、攻撃力を1増やす。 |
| 維持(砂漠) | あなたのターン終了時に、フィールドが砂漠で無ければ、このカードを破壊する。 |
| 遺産5 | このカードの破壊処理前に、あなたの捨て札のカードをランダムに5つまで選び、そのカードを魔法書に戻す。 |
| 永眠 | フィールドの眠り状態のモンスターを1つ選び、そのカードを破壊する。 |
| 延焼 | このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてを炎上状態にする。 |
| 炎の投げ槍 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与え、炎上状態にする。このカードを破壊する。 |
| 炎上攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を炎上状態にする。 |
| 王の指令 | 1ターンに1度まで、フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 王家の呪い | 他のカードの召喚後に、相手のプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 黄化 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を黄にする。 |
| 臆病 | 他のカードの召喚後に、このカードをストックに置く。 |
| 火炎の息 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、炎上状態にする。このカードの火炎の息を削除する。 |
| 火山限定の魔力(赤2) | フィールドが火山なら、あなたの魔力発生フェーズに、赤の魔力を2発生させる。 |
| 回復封じ | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「回復不可」を与える。 |
| 活動停止 | このカードを石化状態にする。 |
| 巻き添え | このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードに、このカードの防御力の数のダメージを与える。 |
| 完全再生 | 戦闘後に、このカードのライフを、このカードの防御力の数回復する。 |
| 丸飲み | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手が、このカードの防御力の数より小さい防御力のモンスターなら、戦闘の相手を破壊する。 |
| 祈り | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの状態異常を解除する。 |
| 記憶喪失 | ストックのカードすべてを破壊する。このカードの維持コストを1増やす。 |
| 騎士道 | 状態異常を受けているモンスターを攻撃対象にできない。 |
| 騎乗(アクェラ) | 相手のターン終了時まで、フィールドのアクェラモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
| 騎乗(グリフォン) | 相手のターン終了時まで、フィールドのグリフォンモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
| 騎乗(ドラゴン) | 相手のターン終了時まで、フィールドのドラゴンモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
| 騎乗(早駆け) | 相手のターン終了時まで、フィールドの早駆けモンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
| 騎乗(蜘蛛) | 相手のターン終了時まで、フィールドの蜘蛛モンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
| 騎乗(飛行4) | 相手のターン終了時まで、フィールドの防御力が4の飛行モンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
| 騎乗(飛竜) | 相手のターン終了時まで、フィールドの飛竜モンスターを1つ選び、そのカードにこのカードの攻撃力と防御力を加える。 |
| 擬態 | 相手のターン終了時まで、このカードのカードタイプをアイテムにする。 |
| 犠牲 | 「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードの状態異常を解除し、先に付与された、状態異常を除くすべての効果を打ち消す。このカードを破壊する。 |
| 蟻の地下道 | フィールドのアリモンスターを1つ選び、そのカードに、「くぐり抜け」を与える。 |
| 休眠 | 毎ターンの行動力回復が行われない。 |
| 吸血 | 戦闘後に、このカードのライフを、このターンに戦闘で与えたダメージの数回復する。 |
| 救済 | あなたのフィールドのモンスターすべてのライフを、3回復する。このカードを破壊する。 |
| 巨体 | このカードの召喚の直前に、あなたのフィールドのモンスターすべてに、2のダメージを与える。 |
| 拠点 | あなたのプレイヤーカードがダメージを受けた時に、このカードを破壊する。 |
| 拠点構築 | あなたのストックの拠点アイテムを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
| 凶暴 | あなたの他のモンスターの召喚後に、そのカードに、2のダメージを与える。 |
| 強奪 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手がプレイヤーカードなら、相手の魔法書のカードをランダムに2つまで選び、そのカードを破壊する。 |
| 恐怖攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を恐怖状態にする。 |
| 狂詩曲 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの防衛を解除する。 |
| 具現化 | フィールドの幻影モンスターを1つ選び、そのカードの幻影を削除する。 |
| 警戒 | 行動力無しで防衛できる。 |
| 激励 | 相手のターン終了時まで、フィールドの行動力が0のモンスターを1つ選び、そのカードの攻撃力を2増やし、「先制」を与える。 |
| 堅いくちばし | 戦闘ダメージステップ時に相手の耐久を無効にする。 |
| 幻影 | 2回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。 |
| 幻術 | あなたのストックのモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置き、「幻影2回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。」を与える。 |
| 後発 | 戦闘時、後発を持たないモンスターには、先に攻撃される。 |
| 光のシールド | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、「魔法耐性+2魔法からのダメージを2軽減する。」を与える。 |
| 光臨 | このカードの召喚の直前に、フィールドのモンスターすべてをめまい状態にする。 |
| 攻撃不可 | 攻撃できない。 |
| 荒療治 | あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの状態異常を解除し、1のダメージを与える。 |
| 豪雨 | フィールドを水にする。 |
| 黒のオーラ | このカードの攻撃力と防御力を、フィールドの黒のモンスターの数にする。 |
| 混乱 | 戦闘ダメージステップ時、あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 砂もぐり | フィールドが砂漠のあいだ、常に「くぐり抜け」と「先制」を持つものとして扱う。 |
| 再起 | このカードの行動力を1回復する。 |
| 再生 | 戦闘後に、このカードのライフを、1回復する。 |
| 罪の報い | フィールドの白でないモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
| 酸性雨 | フィールドの青でないモンスターすべてに、1のダメージを与える。 |
| 酸性液飛ばし | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、毒状態にする。このカードの酸性液飛ばしを削除する。 |
| 指令(ウンディーネ) | 1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドのウンディーネモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 指令(ギルタブリル) | 1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドのギルタブリルモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 指令(ゴーレム) | 1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドのゴーレムモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 指令(シルフ) | 1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドのシルフモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 指令(海賊) | 1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドの海賊モンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 指令(早駆け) | 1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドの早駆けモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 指令(狼) | 1ターンに1度まで、このカード以外のフィールドの狼モンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 施し | あなたのストックにカードが無ければ、あなたの魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
| 死者再臨 | あなたの捨て札のアンデッドモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
| 死神 | 他のモンスターの破壊後に、このカードの攻撃力を1増やす。 |
| 慈悲 | このカードの攻撃力以下のライフしかないカードを攻撃対象にできない。 |
| 漆黒の投げ槍 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与え、恐怖状態にする。このカードを破壊する。 |
| 射撃 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与える。 |
| 呪錬 | あなたのフィールドのモンスターを3つまで選び、生贄にする。黄の魔力を、捧げられたモンスターの状態異常の数発生させる。 |
| 寿命2 | 2回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。 |
| 寿命3 | 3回目以降のあなたのターン終了時に破壊される。 |
| 沼棲 | フィールドが沼でなければ攻撃できない。 |
| 食い荒らし | あなたのターン終了時に、フィールドが森なら、このカードの攻撃力と防御力を1増やす。フィールドを通常にする。 |
| 森の浄化 | フィールドが森なら、フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの状態異常を解除する。 |
| 森限定の魔力(緑2) | フィールドが森なら、あなたの魔力発生フェーズに、緑の魔力を2発生させる。 |
| 森林の加護 | フィールドが森のあいだ、常に「状態異常無効」を持つものとして扱う。 |
| 深緑の防御 | フィールドが森なら、フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、「魔法耐性+2魔法からのダメージを2軽減する。」を与える。 |
| 真実の光 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与え、先に付与された、状態異常を除くすべての効果を打ち消す。 |
| 身代わり | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードのすべての状態異常を解除し、このカードに付与する。 |
| 進撃 | 攻撃時、相手フィールドに、このカードを防衛できるモンスターがいなければ、前衛でないモンスターに攻撃できる。 |
| 吹雪 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを凍結状態にする。このカードの吹雪を削除する。 |
| 水限定の魔力(青2) | フィールドが水なら、あなたの魔力発生フェーズに、青の魔力を2発生させる。 |
| 水棲 | フィールドが水でなければ攻撃できない。 |
| 睡魔 | あなたのターン終了時に、このカードを眠り状態にする。 |
| 成長 | あなたのターン終了時に、このカードの防御力を1増やす。 |
| 整備 | フィールドのゴーレムモンスターを1つ選び、そのカードのライフを、対象の防御力の数回復する。 |
| 青化 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を青にする。 |
| 石の体 | 石化状態でも行動ができる。 |
| 石化攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を石化状態にする。 |
| 赤化 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を赤にする。 |
| 赤竜の産声 | あなたのストックの赤のドラゴンモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。このカードを破壊する。 |
| 先制 | 戦闘時、先制を持たないモンスターには、先に攻撃できる。 |
| 戦闘ダメージ無効 | 戦闘ダメージステップ時にダメージを受けない。 |
| 前衛継続 | ターン終了時に前衛が解除されない。 |
| 前衛召喚 | このカードの召喚後に、このカードを前衛にする。 |
| 前進 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。このカードを破壊する。 |
| 蘇生 | あなたの捨て札のモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。このカードを破壊する。 |
| 鼠化 | 他のカードの召喚後に、ターンの終了時まで、このカードの攻撃力を1にし、「くぐり抜け」を与える。 |
| 早駆け | 常に最大行動力を、元の数に1を加えた数として扱う。 |
| 装備 | 装備対象がいなければ、あなたのフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 |
| 装備(騎士道) | 装備対象がいなければ、あなたのフィールドの騎士道モンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 |
| 装備(堅いくちばし) | 装備対象がいなければ、あなたのフィールドの堅いくちばしモンスターを1つ選び、そのカードを装備対象にする。 |
| 送迎 | あなたのフィールドの防御力が3以下のモンスターを1つ選び、そのカードをストックに置く。このカードをストックに置く。 |
| 増殖 | フィールドのアイテムを1つ選び、そのカードを、ブラックプディングのカードにする。 |
| 耐久+1 | 戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを1軽減する。 |
| 耐久+2 | 戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを2軽減する。 |
| 耐久+3 | 戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。 |
| 耐久+4 | 戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを4軽減する。 |
| 耐久+6 | 戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを6軽減する。 |
| 帯電 | このカードに、「魔力(黄2)あなたの魔力発生フェーズに、黄の魔力を2発生させる。」を与える。 |
| 待ち伏せ | 防衛中のあいだ、常に「先制」を持つものとして扱い、常に攻撃力を、元の数に2を加えた数として扱う。 |
| 鍛練 | フィールドのドワーフモンスターを1つ選び、そのカードの攻撃力を4にする。 |
| 弾け飛び | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、3のダメージを与える。このカードを破壊する。 |
| 弔い | フィールドのライフが1のモンスターを1つ選び、そのカードを破壊する。 |
| 彫刻 | フィールドの石化状態のモンスターを1つ選び、そのカードの防御力を1減らす。 |
| 挑戦 | 攻撃時、攻撃対象は選択可能なカードからランダムに選ばれる。 |
| 調和 | あなたのプレイヤーカードのライフを、あなたのフィールドのカードの色数回復する。 |
| 鳥笛 | 1ターンに1度まで、フィールドの防御力が2以下の飛行モンスターを1つ選び、そのカードの行動力を1回復する。 |
| 沈静化 | このカードの能力をすべて削除し、カードタイプをアイテムにし、「魔力(黄1)あなたの魔力発生フェーズに、黄の魔力を1発生させる。」を与える。 |
| 津波 | フィールドの飛行を持たないモンスターすべてに、1のダメージを与え、フィールドを水にする。 |
| 追い風 | 相手のターン終了時まで、フィールドの飛行モンスターを1つ選び、そのカードに、「攻撃不可」を与える。 |
| 掴み投げ | あなたのフィールドの防御力が2以下のモンスターを1つ選び、生贄にする。「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードに、捧げられたモンスターの攻撃力の数のダメージを与える。 |
| 転嫁 | このカード以外のフィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードのすべての状態異常を付与する。このカードの状態異常を解除する。 |
| 電撃 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを麻痺状態にする。このカードの電撃を削除する。 |
| 電撃の息 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、このカードの攻撃力の数のダメージを与え、麻痺状態にする。このカードの電撃の息を削除する。 |
| 怒り | 常に攻撃力を、元の数に、このカードが受けているダメージの数を加えた数として扱う。 |
| 凍結攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を凍結状態にする。 |
| 投石 | あなたのフィールドの石化状態のモンスターを1つ選び、生贄にする。「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードに、捧げられたモンスターの攻撃力の数のダメージを与える。 |
| 盗み | 戦闘ダメージステップ時、相手の魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 |
| 統率(アランサー) | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのアランサーモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
| 統率(エルフ) | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのエルフモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
| 統率(オーガ) | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのオーガモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
| 統率(オーク) | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのオークモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
| 統率(ゴブリン) | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのゴブリンモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
| 統率(ペンギン) | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのペンギンモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
| 統率(ミノタウロス) | このカードが影響しているあいだ、このカード以外のフィールドのミノタウロスモンスターすべての攻撃力を1増やす。 |
| 同化(森) | フィールドが森のあいだ、常に「ステルスカードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を持つものとして扱う。 |
| 同化(凍土) | フィールドが凍土のあいだ、常に「ステルスカードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を持つものとして扱う。 |
| 毒攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を毒状態にする。 |
| 突進 | 攻撃時、対象に与えるダメージが余ったら、それを相手プレイヤーカードに与える。 |
| 突破 | 攻撃時、前衛でないモンスターに攻撃できる。 |
| 奈落の支援 | 常に攻撃力を、元の数に、フィールドの黒のモンスターの数を加えた数として扱う。 |
| 謎かけ | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手がプレイヤーカードなら、相手のストックのカードをランダムに1つ選び、そのカードを破壊する。 |
| 二段攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、このカードの攻撃力の数のダメージを与える。 |
| 燃焼 | フィールドの炎上状態のモンスターを1つ選び、そのカードに、1のダメージを与える。 |
| 破棄 | 他のモンスターの破壊後に、このカードを破壊する。 |
| 破裂 | フィールドのアイテムを1つ選び、そのカードを破壊する。このカードを破壊する。 |
| 白のオーラ | このカードの攻撃力と防御力を、フィールドの白のモンスターの数にする。 |
| 爆破 | フィールドのアイテムを1つ選び、そのカードを破壊する。 |
| 繁殖 | あなたの捨て札のモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置き、ジャイアントアントのカードにする。 |
| 秘宝の獲得 | あなたのストックのアイテムを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
| 肥大化 | このカードの維持コストを1増やす。 |
| 飛行 | 攻撃時、相手側に防衛中の飛行モンスターがいなければ、プレイヤーカードに攻撃できる。 |
| 飛行指揮 | このカードが影響しているあいだ、あなたのフィールドの飛行モンスターすべてに、「警戒行動力無しで防衛できる。」を与える。 |
| 不滅 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードに、「破壊不可ライフ0によって以外では破壊されない。」を与える。このカードを破壊する。 |
| 粉砕 | 戦闘ダメージステップ時に石化状態のモンスターにダメージを与えられる。 |
| 変異 | 他のモンスターの召喚後に、そのカードのその時点の、タイプ、色、攻撃力、防御力、すべての能力をこのカードにコピーする。 |
| 変化 | 1ターンに1度まで、相手のターン終了時まで、このカードの攻撃力と防御力を1増やし、「狼」を与える。 |
| 変色 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を、このカードにコピーする。 |
| 捕縛 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手に、「休眠毎ターンの行動力回復が行われない。」を与える。このカードの捕縛を削除する。 |
| 報酬 | 戦闘後に、あなたのプレイヤーカードのライフを、1回復する。 |
| 胞子生成 | このカードに、「毒の胞子フィールドのモンスターすべてを毒状態にする。このカードの毒の胞子を削除する。」を与える。 |
| 防御 | あなたのターン終了時に、次のプレイヤーのターン終了時まで、このカードに、「耐久+3戦闘ダメージステップ時に受けるダメージを3軽減する。」を与える。 |
| 防護(秘宝) | アイテムからのダメージを受けない。 |
| 魔の来訪 | このカードの召喚の直前に、フィールドのモンスターすべてを恐怖状態にする。 |
| 魔具かじり | あなたのフィールドのアイテムを1つ選び、生贄にする。このカードに、「魔力(黄2)あなたの魔力発生フェーズに、黄の魔力を2発生させる。」を与える。 |
| 魔封波 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードをストックに置く。このカードを破壊する。 |
| 魔法解除 | 「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードに先に付与された、状態異常を除くすべての効果を打ち消す。 |
| 魔法書の閲覧 | あなたの魔法書のカードをランダムに1つ選び、そのカードをストックに置く。 |
| 魔法耐性+4 | 魔法からのダメージを4軽減する。 |
| 魔法耐性+6 | 魔法からのダメージを6軽減する。 |
| 魔力(黄1) | あなたの魔力発生フェーズに、黄の魔力を1発生させる。 |
| 魔力(黒1) | あなたの魔力発生フェーズに、黒の魔力を1発生させる。 |
| 魔力(青1) | あなたの魔力発生フェーズに、青の魔力を1発生させる。 |
| 魔力(赤1) | あなたの魔力発生フェーズに、赤の魔力を1発生させる。 |
| 魔力(赤2) | あなたの魔力発生フェーズに、赤の魔力を2発生させる。 |
| 魔力(白1) | あなたの魔力発生フェーズに、白の魔力を1発生させる。 |
| 魔力(緑1) | あなたの魔力発生フェーズに、緑の魔力を1発生させる。 |
| 魔力(緑2) | あなたの魔力発生フェーズに、緑の魔力を2発生させる。 |
| 魔力解放(黄2) | 黄の魔力を2発生させる。このカードの魔力解放(黄2)を削除する。 |
| 魔力注入(黒2) | このカードに、「魔力解放(黒2)黒の魔力を2発生させる。このカードの魔力解放(黒2)を削除する。」を与える。 |
| 魔力注入(白2) | このカードに、「魔力解放(白2)白の魔力を2発生させる。このカードの魔力解放(白2)を削除する。」を与える。 |
| 麻痺攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を麻痺状態にする。 |
| 眠りの境地 | 眠り状態でも行動ができる。 |
| 眠り攻撃 | 戦闘ダメージステップ時、戦闘の相手を眠り状態にする。 |
| 無罪判決 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を白にする。 |
| 命の灯火 | 「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードのライフを、3回復する。このカードを破壊する。 |
| 模写 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードのその時点の、タイプ、色、攻撃力、防御力、コスト、すべての能力をこのカードにコピーする。 |
| 網張り | このカードに、「捕縛」を与える。 |
| 目くらまし | 相手のターン終了時まで、このカードに、「ステルスカードや能力の生贄および対象に選ばれない。」を与える。 |
| 癒し | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードのライフを、1回復する。 |
| 勇者 | 恐怖状態にならない。 |
| 有罪判決 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードの色を黒にする。 |
| 誘導(キマイラ) | フィールドのキマイラモンスターを1つ選び、そのカードに、「進撃攻撃時、相手フィールドに、このカードを防衛できるモンスターがいなければ、前衛でないモンスターに攻撃できる。」を与える。 |
| 竜の呼び声 | あなたのストックのドラゴンモンスターを1つ選び、そのカードをフィールドに置く。 |
| 糧3 | このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、3回復する。 |
| 糧6 | このカードの破壊処理前に、あなたのプレイヤーカードのライフを、6回復する。 |
| 冷気 | フィールドを凍土にする。 |
| 霊体 | 戦闘ダメージステップ時にダメージを与えも受けもしない。 |
| 霊薬 | 「フィールドのモンスター、プレイヤーカード」の中から1つ選び、そのカードのライフを、5回復する。このカードを破壊する。 |
| 錬成(黄2) | 黄の魔力を2発生させる。あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 錬成(黒2) | 黒の魔力を2発生させる。あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 錬成(青2) | 青の魔力を2発生させる。あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 錬成(赤2) | 赤の魔力を2発生させる。あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 錬成(白2) | 白の魔力を2発生させる。あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 錬成(緑2) | 緑の魔力を2発生させる。あなたのプレイヤーカードに、1のダメージを与える。 |
| 狼化 | 他のカードの召喚後に、ターンの終了時まで、このカードの攻撃力を1増やし、「狼」を与える。 |
| 咆哮 | フィールドのモンスターを1つ選び、そのカードを恐怖状態にする。このカードの咆哮を削除する。 |
| 獰猛 | あなたの他のモンスターの召喚後に、そのカードに、1のダメージを与える。 |
| 瞑想(黄1) | 黄の魔力を1発生させる。 |
| 瞑想(黒1) | 黒の魔力を1発生させる。 |
| 瞑想(青1) | 青の魔力を1発生させる。 |
| 瞑想(白1) | 白の魔力を1発生させる。 |
| 瞑想(緑1) | 緑の魔力を1発生させる。 |
